Keep crashing even installed the 2017 package


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Here is the crash log, any means? T^T

Application has crashed: access violation

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Callstack:

         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     ???                                                 
         payday2_win32_release  (???)     zip_get_name                                        
                         ntdll  (???)     RtlAllocateHeap                                     


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Current thread: Main
Script stack:
                   _add_part()  lib/managers/weaponfactorymanager.lua:743           
                   _add_part()  lib/managers/weaponfactorymanager.lua:708           
     assemble_from_blueprint()  lib/managers/weaponfactorymanager.lua:627           
     assemble_from_blueprint()  lib/units/weapons/newraycastweaponbase.lua:153      
add_unit_by_factory_blueprint()  lib/units/beings/player/huskplayerinventory.lua:136  
                 add_weapons()  lib/units/player_team/teamaimovement.lua:59         
                   post_init()  lib/units/enemies/cop/copmovement.lua:484           
                    old_post()  lib/units/player_team/teamaibase.lua:7              
                   post_init()  @mods/Better                                        
                                Bots/betterbots.lua:194                             
lib/units/player_team/teamaisound.lua:5  spawn_unit()                                        
                          =[C]  spawn_one_teamAI()                                  
lib/managers/group_ai_states/groupaistatebase.lua:2965  fill_criminal_team_with_AI()                        
lib/managers/group_ai_states/groupaistatebase.lua:3249  spawn_players()                                     
lib/network/base/basenetworksession.lua:1526  update_original()                                   
lib/states/ingamewaitingforplayers.lua:293  Run()                                               
                    @mods/Skip                                                      
                           and  Auto-Select/skip.lua:46                             
                      update()  @mods/PocoHud3/poco/../poco/Hud3.lua:2964           
                      update()  @mods/P3DHack                                       
                                Free/P3DHack/Tools/Util.luac:0                      
                      update()                                                      
      lib/setups/setup.lua:885  update()                                            
                                lib/setups/gamesetup.lua:739                        
                     _update()                                                      
lib/setups/networkgamesetup.lua:21  update()                                            
                                @mods\PocoHud3\poco\common.lua:310                  
                            ()                                                      
core/lib/setups/coresetup.lua:557  @mods/P3DHack                                       
                                Free/P3DHack/Tools/zaloop.luac:0 

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